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公式サイト https //www.miss15.jp/ 公式Twitter https //twitter.com/miss15jp 非公式Wiki SHOWROOM イベントページ 2021/12/13 18 00 - 2021/12/19 21 59 新人枠 ミスいちご 2022 バーチャルユニットオーディション【新人枠】https //www.showroom-live.com/event/miss_ichigo_2022vr2 経験者枠 ミスいちご 2022 バーチャルユニットオーディション【経験者枠】https //www.showroom-live.com/event/miss_ichigo_2022vr
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オーディション概要 わかりやすい説明動画(ニコ動のアカウント必要)。 オーディションとは、勝利することでファンを獲得できる、アイマスにおいてもっとも重要なスケジュールのひとつです。 オーディションの準備と流行ジャンル 高木社長が朝の挨拶のあとに流行を教えてくれます。 この流行はオーディション時に得られる☆の数に影響します。 流行1位ジャンルは☆を5つ。 流行2位ジャンルは☆を3つ。 流行3位ジャンルは☆を2つ。 最下位時の場合は流行に関係なくマイナス1になります。 詳しいルールは後述しますが、☆の総獲得数で勝敗が決まるので、流行1位ジャンルで対戦相手に勝つことが非常に重要になります。 スケジュールでオーディションを決定したあと、曲と衣装を変更できます。 曲変更は1回のプロデュースで4回しかできません。スケジュール選択時に「楽曲変更」にオススメマークがついていたら変更しましょう。 (楽曲変更だけでスケージュルを使うのは非効率なので、なるべくオーディション時に変更しましょう) 衣装変更は、なるべく1位ジャンルが一番高いパラメータになるように調整しましょう。 ただし、慣れるまではあまり極端に差がついたパラメータは扱いづらいので、1位流行が少しでっぱるくらいを目安にしましょう。 (オーディションに慣れてしまえば、流行外れやパラメータの偏りによる実被害はほぼありません) オーディションの選択 複数のオーディションから自分のエントリーするオーディションを選択します。 自分のアイドルが勝てそうな対戦相手で、獲得ファン数がなるべく多いオーディションを選びましょう。 対戦相手のイメージレベルは、既にエントリーしているユニットのアイドルランクから推測できます。 「王冠のマーク×数字」は合格枠です。これが1なら合格者は上位一人だけ、3なら上位3名です。 自信が無い場合は、なるべく合格枠の多いオーディションを選びましょう。 オーディションの参加条件 オーディションには参加条件が設定されているものがあります。 参加条件を満たしていない場合はエントリーできません。 通常のオーディションでは、LVの上限が指定されているものがあります。 例:歌ウンジャTOWN LV7以下 対戦相手も指定LV以下のユニットだけになります。 ファン数によってはオイシイので、序盤に好条件のオーディションがあればエントリーしてみましょう。 特別オーディションの場合はそれぞれに特殊な参加条件が指定されています。 詳しくはオーディションの種類を参照。 特別オーディションには、それぞれに個別の特殊ルールも存在し、難易度も高いです。 初心者はアイドルをじっくり育ててから挑みましょう。 参加条件で特に注意すべき特別オーディションは下記。 ルーキーズ 活動13週以内 TOP×TOP! オーディション不敗 これらは失敗してしまうと参加条件に取り返しがつきません。 オーディションの前に オーディションにエントリーが決まると、参加ユニットのレベルが確認できます。 ここで対戦相手に勝てそうか、どういうアピールを行うか、心の準備をすませましょう。 その後、審査員への挨拶、アイドルへの声かけで二回選択肢があらわれます。 これらはランダムで成否が決まります。 結果によってアイドルのテンションが増減します。 オーディションの流れ オーディションは審査を三回行います。 一回の審査で9回のアピールが行えます。 アピールはビジュアル・ダンス・ボーカルのジャンルを、押すボタンによりそのつど選択できます。 9回のアピールごとの審査で、各ジャンルのポイント上位三名に規定数の☆が与えられます。 同じく各ジャンルの最下位一名には☆がマイナスされます。 三回の審査が終わった時点で、☆の獲得数上位から、合格枠の人数が勝者となります。 アピール→アピール→アピール→アピール→アピール→アピール→アピール→アピール→アピール→審査(各ジャンルのアピールポイントの合計で、上位三位までに☆を贈与) これを三回繰り返し、獲得した☆の数を競います。 具体的に何をすれば良いのか 9回のアピールを、ビジュアル・ダンス・ボーカルの3ジャンルにどう振り分けるか、です。 各ジャンルの上位三名までに☆が与えられます。 初心者は何も考えずに1位ジャンルを4回、2位ジャンルを3回、3位ジャンルを2回アピールしましょう。 あるいは思い出アピール1回、1位ジャンルを3回、2位ジャンルを3回、3位ジャンルを2回が磐石です。 ただクリアしたいだけであれば、オートセーブを切った状態で上記アピールを行い、負けたらリセットしていればクリアは可能です。 確実かつ、もっとも基本的な戦術は、アイドルをレッスンで十分に鍛えて、他より強力なアピールを行う事です。 それに加えて、コミュニケーションで得た「思い出」を使ったアピールになります。 これより先は多少複雑な理屈になります。初心者はオデに慣れてから再読推奨。 オーディションとは、各ジャンルでの三位入賞を狙うゲームです。 一位も三位も獲得できる☆の数に変わりはありません。 ギリギリで三位に入れるだけのアピールを行い、複数ジャンルでの入賞を目指します。 例えば、あるジャンルで下記のようなアピールが行なわれたとします。 ユニットA ユニットB ユニットC ユニットD ユニットE ユニットF ボーカル 300 0 10 500 50 200 この場合、☆を得たユニットは300点と500点と200点になります。 最も優秀なのは200点で三位に入ったユニットFになります。 500点アピールしたユニットDよりも、他のジャンルにまわせるアピールが300点も多くなるということです。 ですが、4位はユニットEの50点ですから、それでも150点ほどアピールしすぎたと考えられます。 他のジャンルで150点差以内で3位入賞を逃した場合、これが失態となります。 なお同点で同じ順位になった場合はそのそれぞれのユニットに☆が入るようになっています。 そのためもし、同点で2位になったユニットが複数あると、☆が入るのは2位までになってしまいますので注意しましょう。(滅多に起こりませんが) また同じように同点で3位になったユニットが複数あると、そのそれぞれに☆が入ります。これが理想の形になるわけです。 しかし、敵のユニットがどのようにアピールしているかはオーディション中は表示されません。 それを推測し、仮設を立て、アピールしていくことになります。 まず、オーディション前に流れる対戦相手のレベルとジャンルで大雑把に推測します。 その上で、審査員のコメントをヒントに状況を推測します(これはその時点での最下位と首位の番号を呼んでいます)。 合わせて、審査員の興味値の減り具合も判断材料となります。 そして一番重要なのは思い出アピールの「GOOD」「BAD」の表示。これによりアピール点数が大きく変動します。 各ユニットのアピール状況は、オーディション終了後に一覧で表示されます。 ここで反省会を行い、プレイヤーのスキルアップを目指しましょう。 プレイヤースキルを高めることによって、思い出の節約=コミュニケーションの回数を減らすことができます。 低レベルでオーディションに勝てれば、レッスンも減らせます。 そして、その分のスケジュールをオーディションに回し、獲得ファン数を高めるのがアイマスのゲーム性になります。 思い出アピール コミュニケーションで得た「思い出」を使ってアピールします。 1回のオーディションで3回使うことができます。 通称「ボム」。 △ボタンで発動、ルーレットが回ります。 もう一度△ボタンで停止させます。 「GOOD」で止まれば成功。アピールポイントを大量にゲットでき、審査員の興味値も回復します。 「BAD」で止まってしまうと失敗。逆にアピールポイントが減少し、審査員の興味も大幅減少します。 思い出アピール成功によって得られるアピールポイントは、 自分のユニットの最も高いパラメータのジャンルは通常アピールの2倍。 それ以外の二つは1.5倍です。 全ジャンルのアピールが100だとすると、200:150:150になります。 つまり、通常のアピールの約5倍の威力があります。 9回のアピール中に1回を思い出にした場合、成功すると合計点は13回分アピール相当です。 これは多少のレベル差を余裕で埋めてしまいます。 失敗時に引かれるポイントは、 自分のユニットの最も高いパラメータのジャンルは通常アピールと同数。 それ以外の二つは0.5倍の点数がマイナスされます。 全ジャンルのアピールが100だとすると、-100:-50:-50になります。 通常のアピールとの点差は3倍です。 9回のアピール中に1回を思い出にした場合、失敗すると合計点は6回分のアピール相当にしかなりません。 同じ条件で成功したものは13回分アピールした計算ですので、合計ポイントに倍以上の差が生まれてしまいます。 ただし、各審査の最初の1回は所持点がゼロなので、マイナスされません。 慣れるまでは開幕ボムです。 相手が手ごわいと思えたら、躊躇せず使いましょう。 上記の点数計算を頭に入れ、対戦相手のボム成否での点数状況を想像できるようになるとオデ勝率は確実に上がります。 審査員の興味 アピールを行うと、アピールを行ったジャンルの審査員の興味が少し減少します。 (色付きの部分が下がり、透明になる) 1回のアピールでは微減ですが、アピールが集中している審査員は、どんどん透明部分が多くなります。 つまり、審査員の色の減り方で他ユニットのアピール状況が推測できます。 完全に色付きの部分が無くなる=興味がゼロになると、その審査員はいなくなります。 通称「ジェノサイド」。 居なくなった審査員のジャンルの☆はその時点で消滅します。 (マイナスされていた☆もなくなります) 1位審査員が帰ってしまった場合、大きく☆の総数が変動し、順位も急変します。 場合によっては、二人の審査員が帰ってしまうこともあります。 通称「ダブルジェノサイド」。 三人目は興味値がゼロになっても帰りません。 ジェノサイドを利用した大逆転も可能です。 ジェノサイドに関しては、ほとんどの場合、1位審査員の興味だけ注目していれば問題ありません。 思い出アピールの成否によって大きく興味値が増減するので、失敗が多いと感じたらジェノサイドを警戒しましょう。 逆に思い出のGOODが多い場合は、点数が高騰する上にジェノもおきにくいので、こちらも思い出で対抗するしかなくなります。 興味値に対する詳細な考察はコチラのブログを参考→ジェノ法則 AC版での記事なので、PSP版では明らかに違う部分があります。あくまで参考程度に。 (アピール計算の順序など) 興味値の計算は複雑なので、見た目の増減を過信すると思わぬしっぺ返しを食う場合があります。 JA(ジャストアピール) 点滅しているバーが「光っている」時にボタンを押すと、効果音が変化してアピールの得点が増えます。 ジャストタイミングでのアピール、ジャストアピール。通称「JA」と呼ばれるテクニックです。 雑誌などの記事では「ナイスアピール」という呼称もよく使われますが、これらは同じです。 JAに成功した場合には、10~12点ほどアピール得点が増加します。 全て成功した場合には、全て失敗した場合より1~3回アピール相当の点数が増加します。 非常に重要なテクニックですので確実にマスターしましょう。 コツとしては、主に3種類の打ち方があります。 光を見て目押し。 1回のアピールタイミングで、三回~四回くらいはバー点滅します(曲によって違います)。 慣れるまでは光に合わせて「1,2,3」と数えながら押すと良いでしょう。 確実性は高いですが、オデ中に表示される他の情報を見落とす可能性が高いです。 リズムを取りながら連打。 あらかじめボタンを叩きながら、曲のリズムをとってもOKです(アピールタイミング以外では叩いても失敗になりません)。 上手くやれればアピールタイミングが来た瞬間にJAが成功します。 無事にアピールに成功したら、次にアピールしたいジャンルのボタンを叩きながらリズムを取って待ちましょう。 曲のリズムを覚える必要がありますが、バーの点滅を見ないので、審査員のコメントやボムの成否を見る余裕が生まれます。 JAタイミングを完全に覚える。 この曲の歌詞のこのタイミングはJA、というレベルで身体で覚えます。 理想のJA方法ですが、全曲覚えるのは大変です。 このレベルでのアピールができる楽曲が数曲あるだけで、オデ勝率が確実に上がります。 更に上を目指すPはコレ。 9 02pmなど、以前と違ってJAのチャンスが増えた曲もあります。 箱版でJA難度から選曲をさけていた人は試してみると良いかも。 ダブルアピール/ トリプルアピール Pランクが上がるとダブルアピール/トリプルアピールができるようになります。 ダブルアピール=DA、トリプルアピール=TAと略します。 1ジャンルだけでなく複数の審査員に同時にアピールする事で、アピール得点を細かく分散する事ができます。 あくまで「分散」であるということに注意しましょう。 例えば、シングルアピールでVoに128点、Daに128点入るとします。 そこで、VoとDaにダブルアピールを行うと、それぞれに64点ずつ入ります。 ただし、小数点以下は切り上げですので、確実に打てるなら得はあっても損はしないようになっています。 DA&TAにおけるJA 各アピールごとに判定されます。 JAに失敗すると点数で損をするので、JAに自信が無い人は手を出さないのが無難。 JAのタイミングは、点滅に合わせてポンポンポンと叩くやり方が一つ。 一回目の光でDa、二回目でVi、三回目でVoという感じ。 あるいは同時押しでもJAになります。 同時押しは、誤ってずらし押しになってしまっても判定が甘いので、目押しが苦手な人は試してみると良いかも。 テンション アイドルのテンションはオーディション時にも影響します。 アピール点数の増減。 単純にテンションが高いほどアピール点は高くなります。 JAの難易度。 テンションが高いほど、JAのタイミング判定がゆるくなります。 思い出ルーレットのGOOD比率。 テンションが高いほどルーレットにGOODが多くなります。 テンション高で3/4がGOODです。 テンションが下がってしまった場合には絶望的なケースもあります。 BADボムを引きやすいのを利用したジェノサイド戦術などに活路を見出しましょう。 その他の小ネタ Xbox360版ではどんなにパラメータが振り切っていても一回のアピールで115点が最高でしたが、今回は128点がMAXです。 能力カンストしていてもJAしなければ128点は出せません。 THE IDOLM@STER RADIO 歌道場
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【エーチームグループ オーディション 2013】第一期うめはんメイツ2013年活動実績 エーチームグループ オーディション 2013 第一期うめはんメイツ2013年活動実績 左から、柚葉、結衣、風香、美恵子 ◆UMEHAN MATES(うめはんメイツ) in 2013 ◆2013年03月03日 関西コレクション2013 SPRING/SUMMER 京セラドーム大阪 京セラドーム大阪にて開催された『関西コレクション2013 SPRING/SUMMER』に、第1期うめはんメイツが出演。 関西を代表するファッションショーでランウェイを披露しました。 ◆2013年03月09日 神戸コレクション2013 SPRING/SUMMER 神戸ワールド記念ホール 神戸ワールド記念ホールにて開催された『神戸コレクション2013 SPRING/SUMMER』に、第1期うめはんメイツが出演。 関西を代表するファッションショーで公開インタビューを受けました。 ◆2013年03月24日 福岡アジアコレクション2013 SPRING/SUMMER 福岡国際センター 福岡国際センターにて開催された『福岡アジアコレクション2013 SPRING/SUMMER』に、第1期うめはんメイツが出演。 ファッションイベントの大舞台でランウェイを披露しました。 ◆2013年09月01日 神戸コレクション2013 AUTUMN/WINTER 神戸ワールド記念ホール 神戸ワールド記念ホールにて開催された『神戸コレクション2013 AUTUMN/WINTER』に、第1期うめはんメイツが出演。 関西を代表するファッションショーで公開インタビューを受けました。 ◆2013年09月21日 関西コレクション2013 AUTUMN/WINTER 京セラドーム大阪 京セラドーム大阪にて開催された『関西コレクション2013 AUTUMN/WINTER』に、第1期うめはんメイツが出演。 関西を代表するファッションショーでランウェイを披露しました。 ◆2013年11月14日 福岡アジアコレクション2013 in プサン AUTUMN/WINTER 韓国・プサン 韓国・プサンにて開催された『福岡アジアコレクション2013 AUTUMN/WINTER』に、第1期うめはんメイツが出演。 海外ファッションイベントの大舞台でランウェイを披露しました。 ⇒ 第2期うめはんメイツ ガールズオーディション2014 ≪公式≫ ⇒ 『UMEHAN MATES』 | Facebook ⇒ 百貨店に“専属モデル”!? 阪急「うめはんメイツ」の狙いとは? 日経トレンディネット ⇒ 美恵子プロフィール|A-Light Official Website ⇒ 風香プロフィール|A-Light Official Website ⇒ 結衣プロフィール|A-Light Official Website ⇒ 柚葉プロフィール|A-Light Official Website ⇒ エーライツとは - はてなキーワード mieko エーライツ エーチーム オーディション 2013 エーチームアカデミー 特待生 エーチームグループ 2013 エーチームグループ 3次審査 エーチームグループ オーディション 2013 エーチームグループ 特待生
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【エーチームって】伊藤英明がクジラの親子と一緒に泳ぐことに成功!【エーチームグループオーディション】 【エーチームって】伊藤英明が クジラの親子と一緒に泳ぐことに成功! 【エーチームグループオーディション】 ザトウクジラとの遭遇を求め、伊藤英明がトンガの海へ。クジラの子育ての謎に迫る。 TBS系では、ザトウクジラの親子を超至近距離から撮影することに成功したドキュメンタリー番組「伊藤英明が大接近!奇跡の海のザトウクジラ ~いのちの星の親子たち~」を1月24日(土)の昼2:00から放送する。 CBCテレビ製作の同番組でナビゲーターを務めるのは、ダイビングのライセンスを所有し、世界中の海で潜っている伊藤英明。“死ぬまでにやることリスト”に「トンガでザトウクジラに遭遇すること」が入っているという伊藤は、その夢を叶えるためにトンガ王国へ向かうことに。 超貴重な“奇跡の光景”が実現!伊藤英明が巨大なザトウクジラに急接近! 南太平洋に浮かぶ島群からなる国家・トンガ王国は、現在、世界で最もクジラに近づくことができる場所と言われている。トンガ近海は、毎年7~10月に南極海から北上してきたザトウクジラが出産、子育て、交尾をする“クジラの海”。世界でも珍しい、ホエールスイム(クジラと泳ぐこと)が許されている海域となっている。 プロ級の潜水技術でクジラの親子にアプローチした伊藤英明 クジラは本来陸上で暮らしていた哺乳類とされているが、どのように海中で子供たちに母乳を与え、呼吸や泳ぎを覚えさせていくようになったのか、子育てに関する生態は多くの謎に包まれている。トンガの海で生まれた子クジラが、南極に戻っていくまでの期間、どうのように冷たい海に耐えられる体に成長するのか?番組では、トンガで毎年クジラの撮影をしているプロカメラマン・越智隆治氏とタッグを組み、授乳の光景に出会うチャンスもうかがいながら、クジラの子育ての謎に迫る。 親子クジラの触れ合いや、クジラたちの意外な行動も撮影することに成功 トンガの海でクジラの親子の姿を追った伊藤は「地球上でも貴重な、クジラと泳げる国トンガ。今回この海で、実際クジラと泳ぎ、そして間近に迫るクジラと同じ時間を共にしたことは、そうそう経験できることではないですし、まだこんな場所があったのかと感動しました。子育ての姿を間近に見て、同じ哺乳類として、親子の愛、絆を感じました。自分よりも何倍も何倍も大きな生物と同じ時間を共有することはすごく貴重な経験でもあり、さまざまなことを考えさせられる時間になりました。まだいませんが、もし自分にも子どもがいたら、見せてあげられればと思いました」と、その感動を語った。 ⇒ 伊藤英明が大接近!奇跡の海のザトウクジラ ~いのちの星の親子たち~ ⇒ いのちの星の親子たち | Facebook ⇒ 伊藤英明がクジラの親子と一緒に泳ぐことに成功! | ニュースウォーカー ⇒ 伊藤英明がクジラの親子と一緒に泳ぐことに成功! | Smartザテレビジョン ⇒ 【特別映像】伊藤英明、奇跡の海で親子クジラと大接近!「子どもがいたら見せたい」 | シネマカフェ cinemacafe.net ⇒ 伊藤英明、トンガでザトウクジラに大接近!『奇跡の海のザトウクジラ』でクジラの子育ての謎に迫る | テレビドガッチ ⇒ エー・チームとは - はてなキーワード ⇒ A-Teamとは - はてなキーワード ⇒ 伊藤英明 | A-Team.Inc(エーチーム) ⇒ エーチームグループオーディション|所属タレント|伊藤英明 ⇒ 伊藤英明とは - はてなキーワード ◆【CBC】2015年1月24日放送!「伊藤英明が大接近! 奇跡の海のザトウクジラ~いのちの星の親子たち~」60秒告知動画 ◆【CBC】「伊藤英明が撮る!クジラ親子の2ショット」 (2015年1月24日放送!「伊藤英明が大接近!奇跡の海の ザトウクジラ~いのちの星の親子たち~」) エーチーム お金 エーチーム 事務所 エーチーム 社長 エーチームって エーチームアカデミー 評判 エーチームアカデミー 費用 エーチームグループ 費用 エーチームグループオーディション エーチームライツ 伊藤英明
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公式サイト 「ピギーワンproject VTuber魂オーディション」SHOWROOMにて審査開始! https //www.village-v.co.jp/news/media/7957 公式Twitter https //twitter.com/vv__official 非公式Wiki ピギーワンproject VTuber魂オーディション非公式Wiki https //w.atwiki.jp/piggyonevtunofficial/ SHOWROOM イベントページ 2020/12/18 18 00 - 2021/01/11 21 58 ピギーワンproject VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/piggyone 予選 2020/12/18 18 00 - 2020/12/27 21 59 【予選A】ピギーワンproject VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/piggyone_yosena 【予選B】ピギーワンproject VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/piggyone_yosenb 決勝 2021/01/01 18 00 - 2021/01/11 21 59 【決勝】ピギーワンproject VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/piggyone_final
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【エーライツ 評判】今井華に大歓声 ミニスカで最旬春スタイル披露【エーライツ オーディション】 【エーライツ 評判】今井華に大歓声 ミニスカで最旬春スタイル披露 東京ランウェイ 2015 S/S 【エーライツ オーディション】 今井華(エーライツ所属) モデルでタレントの今井華が14日、横浜アリーナにて開催中のガールズファッションショー「東京ランウェイ2015 SPRING/SUMMER」に出演した。 「Samantha Thavasa」ステージに出演した今井は、パステルブルーのスウェットにチェックのミニスカート、靴下を合わせた今年の春らしいスポーティー×ガーリーのミックススタイルを披露。ステージに登場すると大歓声を浴びながら、笑顔で颯爽とウォーキングした。 ◆SPICY CHOCOLATE、今井華・清水翔太ら集結で豪華コラボ 「東京ランウェイ2015 SPRING/SUMMER」で「うれし涙 feat.シェネル&MACO」披露 (左から)シェネル、SPICY CHOCOLATE、今井華、MACO 「第57回グラミー賞」にノミネートされていたレゲエ・サウンド・クルーのSPICY CHOCOLATEが14日、横浜アリーナにて開催中のガールズファッションショー「東京ランウェイ2015 SPRING/SUMMER」に出演した。 1曲目「ずっと」を披露し、会場を一体にした後、2曲目として「うれし涙 feat.シェネル&MACO」を披露することになったSPICY CHOCOLATE。コラボレーションしたシェネル&MACOの名前を呼び、ステージに呼び寄せた。さらに、彼女たちが熱唱している中、ミュージックビデオに出演し、話題となった今井華もステージに登場。同イベントならではの、豪華コラボレーションステージを繰り広げた。 2曲目「I miss you feat. 清水翔太」では、清水翔太が実際にステージに登場。男らしい高音を会場中に響かせ、集まった観客18000人をしっとりさせた。 ◆「東京ランウェイ」初のバレンタイン開催 「東京ランウェイ」は日本最大級のリアルクローズイベントとしてアジアにも進出する人気ガールズファッションショー。第7回目となる今回は「ミックスカルチャー」をテーマに、蛯原友里、押切もえ、石田ニコルら豪華モデル陣やアーティストが多数出演。海外のハイエンドブランドを含む約30ブランドが最新コレクションを披露するほか、初のバレンタイン開催にちなみ山本裕典、山崎賢人、千葉雄大、吉沢亮らイケメンゲストも出演し、約18000人の観客を盛り上げる。 ⇒ 今井華に大歓声 ミニスカで最旬春スタイル披露 - モデルプレス ⇒ SPICY CHOCOLATE、今井華・清水翔太ら集結で豪華コラボ<東京ランウェイ 2015 S/S> - モデルプレス ⇒ 「東京ランウェイ 2015 S/S」、過去最多の来場者数を記録 - モデルプレス ⇒ 【エーライツ所属】今井華に大歓声 ミニスカで最旬春スタイル披露【エーライツ仕事】 ⇒ 今井華、手作りバレンタイン「私はもうあげました」 - モデルプレス ⇒ 今井華オフィシャルブログ Powered by Ameba ⇒ 今井華プロフィール|A-Light Official Website ⇒ エーチームグループオーディション|所属タレント|今井華 ⇒ エーライツとは - はてなキーワード ⇒ 今井華とは - はてなキーワード 今井華(エーライツ所属) エーライツ オーディション エーライツ マネージャー エーライツ 大阪 エーライツ 契約解除 エーライツ 評判 エーライツ 費用 エーライツアカデミー エーライツ仕事 エーライツ所属 株式会社エーライツ
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公式サイト ANAP 公式VTuber オーディション | レディースファッション通販ANAPオンライン https //www.anapnet.com/campaign/anapvc/ 公式Twitter https //twitter.com/ANAPnet SHOWROOM イベントページ 2020/10/02 18 00 - 2020/10/25 19 59 【アマチュア限定】ANAP(アナップ)公式VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/anap_vtuber 予選 2020/10/02 18 00 - 2020/10/11 19 59 【予選】ANAP(アナップ)公式VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/anap_vtuber_yosena 決勝 2020/10/16 18 00 - 2020/10/25 19 59 【決勝】ANAP(アナップ)公式VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/anap_vtuber_final
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オーディションの攻略(必勝法ではないのでご注意!) 基本的な戦術 朝のスケジュールでオーディションにオススメマークがつくまではレッスンでパラメータをあげる。 上記の状態であれば、参加者確認画面でCPUユニットのランクが自分と同じくらいのオーディションを受ける。 とりあえずJAがコンスタントに出せるようにする。初心者は焦ってミスするので、慣れが重要。 自分がJAを出しやすい曲を探す。なるべく各イメージ属性ごとに一曲は得意なものを作り、その曲の期間中にオデを連戦する。 「思い出」を常に使える状態でオデを受ける。惜しまず使う。 「思い出」を審査開始一回目のアピールで使う(BADをひいてもマイナスされるポイントが無いため) 一位流行を4回、二位流行を3回、三位流行を2回行う。通称「テンプレ打ち」。 応用戦術 特別オデの特殊ルールに応じた戦術をとれるようにする(HIT-TVでは1位スピアなど)。 ジャンル1位でも3位でも貰える☆に差は無い。つまり接戦であれば3位で☆を貰うのが理想。 途中審査でのジャンル別の順位を見て、次のアピール回数を調整する。例:vo4位・Da1位・Vi3位だとしたら、次の審査は1位で余裕のあったDaを減らして4位で☆を逃したVoを増やす。ダブルやトリプルアピールで調整できると尚良い。 DAやTAでもJAできるようにする。チカチカチカと点滅に合わせるか、体でリズムを取りながらポンポンポンとボタンを押せばOK。あるいは同時押しでもJA判定。 途中順位から、敵ユニットがどのジャンルで☆をとって、どれを落としたか推測する。それによって第二、第三審査での打ち方を判断する。 敵ユニットの「思い出」使用状況を見る。GOODボムが多いようなら、こちらもボムを打つ等の対策をとる。逆にBADが多いようならジェノ警戒。「思い出」はユニットイメージのジャンルには通常アピールの二倍、それ以外は1.5倍のポイントが入ります。 自分のジャンルが流行から外れている場合には注意。同様に敵に流行外れが多い場合、ボム成功が多いとそのジャンルの点数が高騰します。 「思い出」を審査開始一回目ではなく、最後の一回に打てるようにする(思い出が必要かどうか審査途中で判断して、無駄打ちを防ぐ)。 審査員のコメントを読み、敵のアピール状況を推測、アピールを調整する。各審査員はその時点での1位と最下位を発表しています。 審査員の興味残量から、敵のアピール状況を推測する。ただし審査員の興味初期値、減少量の計算式は少し複雑なので過信は禁物。全ユニットのパラメータとジャンル、各ジャンルでのパラメータ1位ユニットの数値が計算に絡みます。 参加ユニットに多いジャンルは興味初期値が高い、各ジャンルで一番強いユニットのアピールは特に減少値が多いくらいに考えればOK。 強敵との遭遇を回避できる(かもれない)エントリー方法 オーディションのエントリー確認画面では、最大で3ユニットまで参加者が確認できる。 いったん参加をキャンセルして再度選択を繰り返すことで、表示されるユニット数が増減するので参加予定の3ユニット全てを確認する。 (表示されるユニットの数に変化はあっても、ユニット名と順番には変化が無いことに注目) この時に、二番目か三番目の枠に高ランクのCPUが参加していた場合に限り、遭遇を回避できる。 やり方は簡単で、再確認を繰り返して自分がエントリーする枠を消したいユニットの枠になるように参加するだけ。 例としては、二番目の枠に「魔王エンジェル」の名前が見えた場合、自分が二番目の枠で参加することで「魔王エンジェル」の参加をキャンセルできる。 内部的には、オデ確認画面の時点で6人の参加ユニットと順番がすでに決定済みなのだと思われる。 自分のユニットは2~4の枠に参加できるので、本来その枠に参加予定だったユニットと入れ替わりになる。 E・Fランク限定オーディション 対戦相手のCPUのイメージレベルは3前後です。 慣れてくればレッスンを全くしていない状態でも安定して勝利できます。 E・Fランクではハードレッスンを使わないとパフェがとりにくいレッスンも多いので、限定オデでランクD辺りまで上げてしまうのも有効。 「NEW BE@T」の4万人、「歌ウンジャTOWN」の3万人は難易度を考えると破格です。 ただし、いきなり全国オーディションや特別オーディションに挑むのも、そう難しくはないので、シビアにファン数を突き詰める場合は不要です。 全国オーディション 対戦相手のランクは獲得ファン数に応じて変化します。 5万人を超えるファン数のオデには、ランクAやランクSのCPUが参加してくる場合があるので注意。 「IDOL VISION」の5万5千人、「LOVE LOVE LIVE!」の5万人に安定して勝利できるようになるとSランク到達が見えてきます。 ファン数5万人を下回るオデはほとんど不要です。Dランク昇格したばかりでLvも低く、オデ勝利の約束をしてしまった場合くらいか用途はありません。 特別オーディション 「Vocal master」「DANCE MASTER」「Visual master」 フリープロデュースではAランク昇格の条件になっているマスター系オーディションです。 参加条件は共通して「イメージLv8以上」ですが、対戦相手はLv10前後になるので初心者は10以上を目安に挑戦しましょう。 特殊ルールは☆獲得数が個別に決まっていることだけなので、通常オデと同じ感覚で受ければOKです。 ルールとしては最も簡単な特別オデですが、対戦相手のレベルは少し高めです。 総合的にみると全国オデの5万台より枠が少ないぶん難しいオデになります。 「魔王」「覇王」は参加してきません。 マスター系オーディションはそれぞれ出場するNPCが固定されています。 参加NPCはほぼ全員が自分の得意ジャンルに100点(NPCでは最大値)のアピール点を持っており、 非流1の色のNPCが流2,3をフルマークしていることがままあるため、流1ジェノには要注意です。 歌姫楽園 参加条件が特殊なオーディションです。「ランダム条件かつイメージLv7以上」になります。 条件が満たせるかどうかは「運」だと考えてください。 参加したくても参加できない場合があるので、余裕をもって受けれる時に受けてしまいましょう。 対戦相手はマスター系オーディションより低レベルになります。 特殊ルールの「中間審査6位の場合☆-3」は6位にならないよう気をつければ、CPUの☆が削れるだけです。 合格に必要な☆の数は通常のオデより低くなる場合が多いです。 基本的にCPUのレベルは8~10あたりですが、たまにランクAや魔王覇王も来るので注意しておきましょう。 カラフルメモリーズ 参加条件は「思い出が現在15個以上」です。 対戦相手はだいたいDランクになります。こちらが☆を落とす要素はほぼありません。 特殊ルール「審査員の興味が半分の状態でスタート」のおかげで審査員がとにかく帰ります。 1位審査員が最後まで残ることの方が珍しいので、最初から1位は無視しても構わないくらいになります。 ジェノ戦術が容易なので、オデに慣れてしまえば低レベルでもノーボムで簡単に合格できます。 E・Fランクで参加条件の良いオデが無い場合など、序盤のランクアップに使いやすいオデといえます。 ただし、魔王も来ることがあるので、序盤は注意しておくこと。 LONGTIME 参加条件は「活動25週以上」。 獲得ファン数10万人がとにかく魅力的です。 対戦相手はCランク前後と、効率よく育成できていれば25週の条件を満たすころには弱い部類です。 特殊ルール「審査風景を見ることが出来ない」のも、自分のステータスに余裕があれば気にならないので難易度は低いでしょう。 審査員の興味残量がわからないので、ジェノだけは警戒。 対戦相手にBADボムが多いと感じたら、第二審査以降は1位流行を後回しに打つなどの工夫を。 また、審査員のセリフから興味値を推測するのも大事です。 アピール得点の上に出るセリフで審査員が「退屈になってきた」的なことを言い出したら興味値が半分を切ったということです。 大体は第2審査の途中辺りに出ると思いますが、そのあとCPUがBADを連発したら 流1はあまり叩かないようにしたほうが良いかもしれません。育ったユニットならそのまま叩き続けて帰してしまうのもあり。 その場合は流行2,3の★獲得状況に注意しましょう。CPUがフルマークしている場合があります。 ルーキーズ 参加条件「活動13週以内」は過ぎてしまうと二度と受けられないので注意。 対戦相手はほぼE・Fランクと最弱ですが、特殊ルールの「審査は27回通しで1回のみ」は特別オデ中でも最難関といえるので甘く見ないこと。 審査が1回、つまり10点満点になり、満点を逃してしまうと負ける場合も多いのでミスは許されません。 27回もアピールされるので、対戦相手に偏ったアピールをされると合格ボーダーも偏ったポイントになる場合があります。 CPUに複数回GOODボムされると、こちらもボム無しでは挽回不可能なポイントを稼がれる場合もあります。 合格ボーダーを読む自信が無い初心者は、最初に連続してボムを使いましょう。 オデに自信ができてきたら、ノーレッスンでいきなり参加してみるのも良い腕試しになります。 TOP×TOP! 参加条件は「オーディション不敗」と、二度と参加できない場合があります。 ただし対戦相手はDランクばかりなので、序盤に合格してしまえば気が楽になります。 特別ルール「自分の順位を確認できない」も、あまり影響がないルールなので獲得ファン数のわりに簡単な部類といえます。 運が悪いと「魔王」や「覇王」に遭遇してしまう場合もあるので覚悟しておきましょう。 「魔王」に出会ってしまった場合でも、「魔王」がどんなに高得点で1位をとろうとも3位入賞すれば☆は変わりません。 (他CPUが弱いので、☆の取得状況には差がでにくい) 満点同士ならCPUよりプレイヤーの勝利が優先されるので、あまり絶望せずに。 HIT-TV 参加条件は「イメージLv10以上かつオーディション勝率70%以上」とそこそこ厳しいオデ。 特殊ルール「中間審査時1位のみ☆がつく」もやっかいです。 「魔王」や「覇王」との遭遇率が高く、彼らのアピールを上回らないかぎり☆が得られません。 きちんとレベルを上げ、万全の体制で挑みましょう。 審査一位にしか☆が与えられないので、合格に必要な☆の数は平均して10個程度となります。 第一審査で0点でも絶望せず、挽回は可能です。 基本的にはスピアやプレスで☆を稼ぐことになります。 例としては第一審査では2位流行と3位流行は6位を防ぐ程度にし、1位にアピールを絞って☆5個を目指します。 このまま同様の戦術を続けた場合、1位審査員のジェノサイドや、2位3位の☆を独占するCPUがいると怖いので、第二審査では作戦を変更します。 今度は、1位を6位回避程度にし、2位と3位にしぼって☆5個を目指します。 このように、自分がとるジャンルをずらすことで、特定のジャンルに強いCPUがそのジャンルの☆を独占するのを防ぎ、得点が分散されます。 あるいは、第一審査でボムを複数つかって☆を独占する手もあります。 1回の審査に1回のボムというような打ち方より大きな戦果を望めるので、序盤で一気に突き放し、あとは敵の動向を見つつ安全に勝利することができます。 最後に、☆の総数が30個しか無いので、15個とってしまったら勝利は確定します。 第二審査までに15個の☆を得ているような場合は、よくばらずにジェノサイドを警戒しましょう。 AC版や360版で猛威を揮ったHITテンプレは、本作では思い出アピールの難度が高くなったため多少使い辛くなっています。 (HITテンプレ 1節目流2スピア、2節目3ボム+各2アピ、3節目流2スピア) ライバルオーディション ライバルオーディションを使うと、簡単にファン数を増やす事ができます。 しかし、ライバルオーディションにはいくつか落とし穴も存在するので注意しましょう。 オーディション後にもらえるアイテムが独立したテーブルからになる強い衣装ばかりなので、最初は積極的に受けるべき。 種類が少ないので、すぐに要らない衣装しかもらえなくなる。 ライバルが全ジャンル1位で30点満点勝利してくれる。実質的な1枠とおびえるなかれ、他CPUに回る☆が少ないので合格ボーダーが極端に下がります。 ただし、実質的に中間審査で2位以内でないと☆がもらえないので、同ジャンルのスピア型NPCが2人以上いる場合などは油断は禁物です。 記者の獲得は不可能。 アイドルとの約束も達成不可能。敏腕記者の維持は可能。 極論では、ライバルオデ後にもらえる衣装をコンプリートした後は、 ランクアップや評価に直結する特別オデや、貰える衣装の種類が多い通常オデを優先した方が効率よくプロデュースできます。 ゲームに慣れてくれば、ライバルオデの10万人がなければファン数が足りない、という状況にも陥りません。 「オデ前の会話を見たい」などの目的が無いなら、ほとんど不要です。 10kの場合CPUは大体9~13レベル。10や11でも楽に勝てるが、確実に勝ちにいくなら13辺りまでレベルを上げておくと良い。 スピア型やプレス型のNPCがいると、流1は700~800辺りまで高騰する場合があるので思い出の使用も考えておくように。 大体CPUは獲得点が分散して、結果発表時に★16以上取っていることはほとんどない。 なので、第一審査を開幕ボムで逃げ切りなんとか10獲得できればできれば後は、審査員が帰らないように注意しながら★20の獲得を目指すだけでOK。 審査員が帰ってしまった場合は、流2,3のCPUの★の取り方にばらつきがあるため12~13点取れていることが理想 審査員が帰っても★10以上なら合格は確実だとは思うが。 そのLvだと普通に記者とっても流行イメージ次第で16まであがることあるますよ -- (名無しさん) 2009-05-23 13 17 50 ライバルオーディションでの点数を良く見ていると、自分たちが1位だった場合、ライバルは自分たちの点数+7に補正されるようです。明らかに流行1位が帰りそうなときに2位・3位のみにアピールする際などに、よく自分たち+7という点数を見ます。 -- (アクアおれんじ) 2009-06-06 02 02 33 カラフルメモリーズは『序盤のランクアップに使いやすいオデ』と書いてありますが、Dランクで受けた時に魔王に後入りされました・・・遭遇確認は念入りにした方がいいでしょう。 -- (名無しさん) 2009-08-23 16 18 11 歌姫楽園で魔王に後入りされました・・・ -- (名無しさん) 2010-12-15 13 12 55 ive using iori but i never have cleared this game please explain it in english -- (leopold) 2011-01-18 00 15 24 オーデ前に伊織に声かけるとき、「気を引き締めていけ」以外滅多にあたらないんだが・・・気のせい? -- (名無しさん) 2011-03-03 16 39 54 カラフルメモリーズでBランク確認。 しかも何回確認しなおしてもいなくならなかったorz -- (名無しさん) 2011-07-26 21 59 21 ボタンを連打してるとJAになる -- (名無しさん) 2011-10-09 15 40 12 ライバルオーディションでチェリーギンガム、メタリックコスモスもらえました -- (名無しさん) 2012-02-20 20 51 56 天海春香,ランクDでのライバルオーディションで勝てる曲は? -- (B・M・W・S・U) 2015-04-18 13 43 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【テアトルアカデミー】タレントオーディション実施(無料) 都内最大手の赤ちゃんプロダクション,40歳以上の新人を対象とした「エイジレス部」あり。 エーチームグループオーディション2008開催 / 声優オーディション も開催。 伊藤英明・ほしのあき・小阪由佳・岩城滉一・古手川祐子・秋山菜津子 他所属。 オーディション詳細、受賞者ブログなど。 取得中です。 上へ トップページ
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